General Toolbar

Die General Toolbar wird zur Bearbeitung von Position und Drehung von Objekten genutzt, um Objekte auszurichten und Keys zum Zeigen oder Verbergen von Objekten zu setzen.

1

Undo/Redo

Klicken Sie diese beiden Buttons, um die letzte Aktion rückgängig zu machen (Strg + Z) oder zu wiederholen (Strg + Y).

2

Select Object

Aktiviert den Select Modus. Sie können ein Objekt direkt in der 3D-Ansicht anwählen.

3

Move Object

Zum Wechseln in den Move Modus. Sie können ein ausgewähltes Objekt im Betrachter direkt steuern und verschieben (einschließlich der Positionierung oder Platzierung des Charakters, der Haare, der Accessoires, der Requisiten und der Beleuchtung). .

Linke Maustaste: Entlang der X-/Y-Achse bewegen.
Mausrad: Objekt entlang der Welt Z-Achse verschieben.
Rechte Maustaste: Objekt auf lokaler Z-Achse drehen.

4

Rotate Object

Zum Wechseln in den Rotate Modus. Sie können ein ausgewähltes Objekt im Betrachter direkt drehen (einschließlich Drehen von Charakter, Haaren, Accessoires, Requisiten und Licht). .

Linke Maustaste: Drehen auf lokaler Z-Achsel.
Rechte Maustaste: Drehen auf lokaler Y-Achse.
Beide Maustasten: Drehen auf lokaler X-Achse.

5

Scale Object

Zum Wechseln in den Scale Modus. Sie können ein ausgewähltes Objekt im Betrachter direkt skalieren (einschließlich Skalierung von Haaren, Accessoires und Requisiten). .

Linke Maustaste: Objekt gleichmäßig skalieren.
Rechte Maustaste: Objekt entlang der lokalen Z Achse skalieren.
Beide Maustasten: Objekt entlang der lokalen X - Y Achse skalieren.

Mit Hilfe der Move Object, Rotate Object oder Scale Object Modi können Sie außerdem:
Alt + Linke Maustaste: Zum Schwenken der Kamera.
Alt + Rechte Maustaste: Zum Drehen der Kamera.
Alt + Beide Maustasten: Zum Zoomen der Kamera.