CC1, CC3 und Game Base Charaktere
Im Character Creator gibt es 3 kompatible Basis Charaktere: CC1 (für Character Creator 2 und frühere Versionen), CC3 (für Character Creator 3) und Game Base (für Character Creator 3) Charaktere. Grundsätzlich können die meisten Funktionen bei diesen drei Arten von Charakteren eingesetzt werden. Es gibt jedoch noch einige Unterschiede und Anwendungsmöglichkeiten für sie.
Bitte beachten Sie, dass, wenn eine Funktion nicht in dieser Tabelle aufgeführt ist, sie für beide Arten von Charakteren verwendet werden kann.
CC1 |
CC3 |
Game Base |
|
Polygonzahl |
13879 |
16457 |
5610 |
Anzahl der Bones |
139 |
100 |
72 |
Hovering für Morphing im Ansichtsfenster |
V |
V |
X |
Morph Regler erstellen |
V |
V |
X |
Einstellungen für Morph Regler |
V |
V |
X |
Anpassen der Bones an die Fit Morph Funktion zum Erstellen von Schiebereglern |
X |
V |
X |
Substance |
V |
X |
X |
Speichern eines iAvatar für eine frühere Version von iClone |
V |
X |
X |
Erstellen eines RLHead |
V |
X |
X |
Anpassung der Bones |
X |
V |
V |
Morph und Skin Vorlagen |
X |
V |
X |
Importieren von 3rd Party Charakteren |
X |
V |
X |
Go Z |
X |
V |
X |
Auto Rig |
X |
V |
X |
Anwendung des InstaLOD Plug-in |
X |
V |
V |
Auto-Skin-Bekleidung |
X |
V |
V |
Skin Weight Editor |
X |
V |
V |
Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Kapiteln: