Einführung in die Benutzeroberfläche des Morph-Slider-Editors

  1. Schieberegler-Pfad: Verwenden Sie diese Einstellungen, um den Pfad für den Schieberegler zu bestimmen.
    • Kategorie festlegen: Ordnen Sie den benutzerdefinierten Schieberegler einem bestimmten Wurzelknoten zu.
    • Pfad für Schieberegler festlegen: Bestimmen Sie den benutzerdefinierten Pfad für die Speicherung des Schiebereglers in der Baumansicht.
    • Morph Name: Legen Sie den Namen des Morphing-Schiebereglers fest.
  2. Morphing-Werte: Legen Sie den Morph-Wert fest: Verwenden Sie diese beiden Einstellungen, um das Maximum und das Minimum für den Morph-Wert zu bestimmen.
    *.Bitte beachten Sie, dass ein Morph-Wert innerhalb eines Bereichs von -100 bis 100 liegen kann.
  3. Quell-Morph: Wählen Sie einen der Optionsschalter, um das Basismodell vor dem Morphing zu bestimmen.
  4. Ziel-Morph: Wählen Sie eines der Optionsfelder, um das Aussehen des Zielmodells nach dem Morphing zu bestimmen.
  5. Miniaturbild: Zum besseren Erkennen können Sie dem benutzerdefinierten Schieberegler optional eine Miniaturansicht zuweisen.
  6. Automatisch auf den aktuellen Charakter übertragen: Nachdem ein benutzerdefinierter Schieberegler erstellt wurde, setzen Sie seinen Wert automatisch auf 100, um das Morphing-Ergebnis sofort zu sehen.