Einführung in die Benutzeroberfläche des Morph-Slider-Editors
- Schieberegler-Pfad: Verwenden Sie diese Einstellungen, um den Pfad für den Schieberegler zu bestimmen.
- Kategorie festlegen: Ordnen Sie den benutzerdefinierten Schieberegler einem bestimmten Wurzelknoten zu.
- Pfad für Schieberegler festlegen: Bestimmen Sie den benutzerdefinierten Pfad für die Speicherung des Schiebereglers in der Baumansicht.
- Morph Name: Legen Sie den Namen des Morphing-Schiebereglers fest.
- Morphing-Werte: Legen Sie den Morph-Wert fest: Verwenden Sie diese beiden Einstellungen, um das Maximum und das Minimum für den Morph-Wert zu bestimmen.
*.Bitte beachten Sie, dass ein Morph-Wert innerhalb eines Bereichs von -100 bis 100 liegen kann. - Quell-Morph: Wählen Sie einen der Optionsschalter, um das Basismodell vor dem Morphing zu bestimmen.
- Ziel-Morph: Wählen Sie eines der Optionsfelder, um das Aussehen des Zielmodells nach dem Morphing zu bestimmen.
- Miniaturbild: Zum besseren Erkennen können Sie dem benutzerdefinierten Schieberegler
optional eine Miniaturansicht zuweisen.
- Automatisch auf den aktuellen Charakter übertragen: Nachdem ein benutzerdefinierter Schieberegler erstellt wurde, setzen Sie seinen Wert automatisch auf 100, um das Morphing-Ergebnis sofort zu sehen.