メインメニュー - Edit
メインメニューバーの Edit メニューには、シーンで3Dエンティティを操作するための全てのコマンドが含まれています。
Undo / Redo (Ctrl + Z / Ctrl + Y) |
記録された最後のアクションを元に戻す、またはやり直します。 |
Delete (Del) |
選択したオブジェクトを削除する。 |
Select (Q) |
オブジェクトを選択するためのセレクト・モードに切り替える。 |
Select All |
シーン内の全てのオブジェクトを選択する。 |
Move / Rotate / Scale (W / E / R) |
選択したオブジェクトを移動/回転/スケールする - キャラクターでは動作しません。 |
Attach (Detach) |
キャラクターの任意のボーンにアクセサリーをアタッチします。 |
(Ctrl + P) |
Character Creator のオーサリング環境を調整する Preference パネルを表示します。 |
Project Settings (Ctrl + Shift + P) |
プロジェクトのすべてのマテリアルを PBR シェーダまたは Traditional シェーダに変換するための、Project Settings パネルを表示します。 |
Embed External Textures to Object |
現在のオブジェクトに全ての外部テクスチャを埋め込みます。 |
Multi-Duplicate
|
選択されているプロップを複製します。 |
