メインメニュー - Edit

メインメニューバーの Edit メニューには、シーンで3Dエンティティを操作するための全てのコマンドが含まれています。

Undo / Redo

(Ctrl + Z / Ctrl + Y)

記録された最後のアクションを元に戻す、またはやり直します。

Delete

(Del)

選択したオブジェクトを削除する。

Select

(Q)

オブジェクトを選択するためのセレクト・モードに切り替える。

Select All

シーン内の全てのオブジェクトを選択する。

Move / Rotate / Scale

(W / E / R)

選択したオブジェクトを移動/回転/スケールする - キャラクターでは動作しません。

Attach (Detach)

キャラクターの任意のボーンにアクセサリーをアタッチします。

Preference

(Ctrl + P)

Character Creator のオーサリング環境を調整する Preference パネルを表示します。

Project Settings

(Ctrl + Shift + P)

プロジェクトのすべてのマテリアルを PBR シェーダまたは Traditional シェーダに変換するための、Project Settings パネルを表示します。

Embed External Textures to Object

現在のオブジェクトに全ての外部テクスチャを埋め込みます。

Multi-Duplicate
(Ctrl + K)

選択されているプロップを複製します。

 

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