現在使用中のモーフィングスライダー

ツリービューの Currently Used アイテムには、変更されたモーフパラメータが表示されます。

  1. デフォルトのキャラクターを含む新しいプロジェクトを作成します。
  2. Body Adjusting タブ >> Currently Used に切り替えます。
    まだパラメータが調整されていないので、右側のパネルは空です。
  3. Actor ルートノードを選択し、いくつかのパラメータ(この作例では Bodybuilder 設定)を調整します。

  4. Currently Used のアイテムに再びフォーカスします。調整されたパラメータがパネルの右側にリストされます。