Display セクション

次の Display 設定はレンダリングではなく、ビューポートにのみ影響します。

Info

  • Polygon CountPolygon Count オプションを有効にすると、プロジェクト全体とキャラクターのポリゴン数情報がビューポートの左上隅に表示されます。
  • Model Height:このチェックボックスをオンにすると、プレビューウィンドウの左上隅にキャラクターの高さが表示されます。

World Axis

World Axis オプションボックスをオンにすると、原点の位置に色付きの座標軸が表示されます。 x、y、z の値を入力する必要がある時やカスタムヘルパーを作成する時に非常に便利です。

  • 座標軸を表示 / 非表示にするには、World Axis ボックスを有効/無効にするか、Ctrl + A を押してオン / オフを切り替えます。
  • 座標軸の RGB カラーは、X、Y、Z 軸の正方向を表します (R=X、G=Y、B=Z)

Bone Settings

このグループの設定は、キャラクターのボーンの外観を決定するために使用されます。

  • Color:

    Color = #ffffff

    Color = #0055ff

  • Size:

    Size = 100

    Size = 20

  • Opacity:

    Opacity = 1.00

    Opacity = 0.20