Display セクション
次の Display 設定はレンダリングではなく、ビューポートにのみ影響します。
Info
- Polygon Count:Polygon Count オプションを有効にすると、プロジェクト全体とキャラクターのポリゴン数情報がビューポートの左上隅に表示されます。
- Model Height:このチェックボックスをオンにすると、プレビューウィンドウの左上隅にキャラクターの高さが表示されます。
World Axis
World Axis オプションボックスをオンにすると、原点の位置に色付きの座標軸が表示されます。 x、y、z の値を入力する必要がある時やカスタムヘルパーを作成する時に非常に便利です。
- 座標軸を表示 / 非表示にするには、World Axis ボックスを有効/無効にするか、Ctrl + A を押してオン / オフを切り替えます。
-
座標軸の RGB カラーは、X、Y、Z 軸の正方向を表します (R=X、G=Y、B=Z)。
Bone Settings
このグループの設定は、キャラクターのボーンの外観を決定するために使用されます。
- Color:
Color = #ffffff
Color = #0055ff
- Size:
Size = 100
Size = 20
- Opacity:
Opacity = 1.00
Opacity = 0.20