General ルバー
General ツールバーは、オブジェクトの位置や回転の操作、オブジェクトの整列、あるいはオブジェクトを表示/非表示にするためのキー設定を行うために使用されます。
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Undo/Redo |
直前の操作を元に戻したり (Ctrl + Z) やり直す (Ctrl + Y) ためには、これらの 2つのボタンをクリックします。 |
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Select Object |
Select モードに切り替えます。 3D ビューアで直接オブジェクトを選択することもできます。 |
3 |
Move Object |
Move モードにスイッチします。 このモードでは、ビューアで選択したオブジェクトを直接移動させることができます(キャラクター、ヘアー、アクセサリ、プロップ、ライトなどの位置や配置)。 左マウスボタン: X / Y 軸に沿ってオブジェクトを移動します。
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4 |
Rotate Object |
Rotate モードにスイッチします。 このモードでは、ビューアで選択したオブジェクトを直接回転させることができます(キャラクター、ヘアー、アクセサリ、プロップ、ライトなどの回転)。 左マウスボタン: ローカル Z 軸中心に回転させます。
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5 |
Scale Object |
Scale モードにスイッチします。 このモードでは、ビューアで選択したオブジェクトを直接拡大縮小させることができます(キャラクター、ヘアー、アクセサリ、プロップなどのスケーリング)。 左マウスボタン: オブジェクトを均一にスケールします。
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Move Object、Rotate Object、Scale Object モードでは、以下の操作も可能です。
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