再生トラックとモーションのためのテンポラリースペース

Character Creator には、モーションを適用するためのトラックと、特定のモーションを保持するための一時的なテンポラリースペースがあります。

現在のモーションをテンポラリースペースに移動

  1. プロジェクトを作成し、キャラクターを適用します。
  2. Animation Player の Motion リスト からキャラクターにいずれかのモーションを適用します。

    モーションは再生トラックに配置されます。

    再生すると、出来上がったモーションを見ることができます。
  3. Edit Pose または Edit Facial モードに入ります。

    再生トラックのモーションはテンポラリースペースに移されます。
  4. 編集を行った後、Edit Pose あるいは Edit Facial モードから出ます。 この時点で再生トラックは空っぽで、Animation Player は Current Frame を表示しています。 これは現在、カレントフレームモードであることを示しています。

テンポラリースペースからモーションを復元する

テンポラリースペース内のモーションを再生トラックに戻すには、2つの方法があります。