再生トラックとモーションのためのテンポラリースペース

Character Creator には、モーションを適用するためのトラックと、特定のモーションを保持するための一時的なテンポラリースペースがあります。

現在のモーションをテンポラリースペースに移動

  1. プロジェクトを作成し、キャラクターを適用します。
  2. Animation PlayerMotion リスト からキャラクターにいずれかのモーションを適用します。

    モーションは再生トラックに配置されます。

    再生すると、出来上がったモーションを見ることができます。
  3. Edit Pose または Edit Facial モードに入ります。

    再生トラックのモーションはテンポラリースペースに移されます。
  4. 編集を行った後、Edit Pose あるいは Edit Facial モードから出ます。 この時点で再生トラックは空っぽで、Animation PlayerCurrent Frame を表示しています。 これは現在、カレントフレームモードであることを示しています。

テンポラリースペースからモーションを復元する

テンポラリースペース内のモーションを再生トラックに戻すには、2つの方法があります。