デフォルトキャラクター用にモーフィングスライダーを作成する

  1. OBJ または iAvatar 形式のターゲットキャラクターを用意します。
  2. Character Creator を起動します。 デフォルトでは女性キャラクターがロードされます。
  3. キャラクターのデフォルトの外観を取得します。
  4. Create > Morph Slider Editor を実行してパネルを開きます。
  5. スライダーに名前を付け、パスを追加します。

    この作例では、Body > Custom_Body_Style > Alien です。
  6. Min. Morph Value を 0 に、Max. Morph Value を 100 に設定して、カスタムスライダーを最大値にするとキャラクターがオリジナルの外観を保持するようにします。
  7. サムネイルを作成するために、 ボタンをクリックして既存の画像を読み込みます。
  8. Source Morph のラジオボタングループで、Default MorphCurrent Morph のどちらかのオプションを選択しても同じ結果になります。
  9. Target Morph ラジオボタングループで、File の方を選択し、 ボタンをクリックして手順1で用意したキャラクターを読み込みます。
  10. OK ボタンをクリックすると、指定されたノードとパスにカスタムモーフィングスライダーが追加されたのが確認できます。
  11. スライダーをドラッグすると、デフォルトのキャラクターが徐々にターゲットのキャラクターに変化していくのがわかります。

    値 = 50

    値 = 100

  12. この状態からデフォルトのスライダー群を使用して、新しいキャラクターをさらに調整することもできます。