プロップを使用したシーンの構築

Character Creator は、シーンをすばやく構築するためのプロップ コンテンツを豊富に提供しています。 しかしながら、既に埋め込まれた 3D ブロックを使用してシーンを構築することもできます。

Prop ライブラリ

Stage Element >> Prop ライブラリには、ステージ上に様々なプロップを適用できる多くのサブフォルダがあります。

ライブラリからの適用

  • 01_Board LightGI が有効なときには、このライブラリのプロップを光源として使用できます。

    これらはスタジオで照明として扱うことができます。
  • 02_ReflectorGI が有効なときには、これらのプロップは光を反射するために使用できます。

    リフレクターのマテリアル設定を調整して、シーンに必要な照明効果をもたらすことができます。
  • 03_Backplane:バックプレーンのプロップを使用してスタジオシーンを作成できます。

    バックプレーンに当たった光は均一で滑らかであり、これによって光源が反映されます。 これを使用してシーン内のオブジェクトの影を受け取ってそれらの存在感を強調することができます。
  • 04_Special LightGI が有効なときには、これらのプロップは特殊な形態をしています。

    それらを使用して、蛍光灯、リングライト(円形の光源)を作成することができます。
  • 05_Floor:床を作成するには、このライブラリのプロップを使用します。

    GI の照明効果、通常の照明、影が床に表示されます。
  • 06_Image PlaneImage Plane は、風景画像が描かれた通常のプロップです。

    これらのイメージプレーンを配置することによって、擬似的な環境を作成することができます。

    * イメージファイルをプレビューウィンドウに右マウスボタンを押しながらドラッグしてイメージプレーンを作成することもできます。
  • 07_Others: このライブラリにはその他の様々なプロップがあります。

    Mask は、キャラクターに劇的なシャドーエフェクトを作成するために使用できます。

iClone プロップライブラリから適用する

Character Creator のプロップライブラリーに加えて、iClone のプロップライブラリからプロップをドラッグアンドドロップしてシーンを映えさせることができます。

Reallusion オフィシャル Content Store または Marketplace から、さらに多くのプロップコンテンツを購入して、Character Creator のプロジェクトを充実させることができます。