Character Creator は現状のキャラクターのエクスポート方法として2つのタイプの OBJ ファイルをサポートしています。 OBJ を T-ポーズでエクスポートしてそれをモーフスライダーのターゲットメッシュとしてスカルプトすることもできますし、カスタマイズしたポーズの静的 OBJ キャラクターとしてエクスポートして外部の 3D ソフトウェアでアートワークを制作するのに用いることもできます。