Dynamic Texture Editor 區段
CC3 Appearance Editor
- Show clothing and accessories in skin editor mode:當您在 Appearance Editor 模式時,這個方框決定服裝的顯示或隱藏。
- Warn when memory is low:如果您想讓系統在記憶體低於一定百分比時警告您,就啟動這個方框。 此百分比可經由 Target memory allocation 下拉清單進行設定。
- Enable DDS (DirectDraw Surface) cache:啟動這個方框來加快 SkinGen 的載入時間。
- Cache Folder:手動指定一個資料夾來儲存快取檔案。
- Clear Cache:按一下這個按鈕來清除快取。
CC1 Appearance Editor
Performance
- Maximize video memory usage (>2GB):
如果您想讓視窗計算貼圖時獲得顯示記憶體的輔助,那麼啟動這個方框來加快算圖速度。 然而,如果您的顯示記憶體小於 2 GB,那麼請保持它不要啟動。 - Load one Substance at a time:
當您為了編輯貼圖啟動 Appearance Editor 時,您其實是為那個物件載入一個 Substance 材質。 然而每個 substance 材質會消耗大量系統資源。 因此,除非您的系統記憶體大於 2 GB,請保持這個方框的勾選。
Optional
- Synchronize Substances adjustments