使用 ExpressionPlus 範本製作角色
為了讓角色呈現最真實的臉部表情,您必須使用 ExpressionPlus 範本製作角色。 3.4 版之後的 CC3+ 角色依預設皆會套用 ExpressionPlus 範本。 使用 3.4 之前的版本編輯或製作的自訂角色,應採用 ExpressionPlus 以呈現寫實的臉部表情。
- 套用一個非 ExpressionPlus 的角色到場景中。
如果您的角色是在 CC3 之前製作的,那麼在繼續進行之前必須轉換為 CC3+ 角色。 - 到 Content Manager 中 Base 目錄下的 Facial Profile 素材庫。
請注意 AccuLips & ExPlus 臉部範本包括:- ExpressionPlus
- 6 個新的舌頭滑桿:用於改變
舌頭的形狀。
- 63 個自訂混合形狀:52 個 ARKit 形狀 (如下圖所示) 以及 11 種 舌頭形狀,以便在 Character Creator 中建立自訂臉部表情,以及在 iClone 中設置臉部關鍵格。
- 7 種新的動態範本:用在 iClone 裡的臉部操控。
- 6 個新的舌頭滑桿:用於改變
舌頭的形狀。
- Acculips 系統唇形:它能產生更精確、滑順與自然的唇形,用於在 iClone 中製作對嘴動畫。
- ExpressionPlus
- 套用 AccuLips & ExPlus 範本到角色上。
注意:
如果該角色無法支援臉部範本, 您會被要求在套用範本前先轉換該角色。
- 如果該角色可支援,就會出現 Apply Facial Profile 選項面板。
請根據您的需求勾選。
- Viseme:來自對嘴唇形,更好的嘴唇變形形狀
(對應 ARKit) 會取代現有的形狀。
- Standard Expression:在 Edit Facial 面板的 Eyebrows、Eyes、Nose 及 Mouth 模式下,舊版的變形形狀 會取代現有的形狀。
- Custom Expression:在 Edit Facial 面板的 Custom 模式下,更好的變形形狀 (對應 ARKit)
會取代現有的形狀。
- Viseme:來自對嘴唇形,更好的嘴唇變形形狀
(對應 ARKit) 會取代現有的形狀。
- 按一下 Apply 按鈕,之後角色就能使用 ARKit 等級的臉部表情。