ADVANCED 转换 (3.01 添加)

ADVANCED 转换的特性:

  • 此种转换方式会应用至角色的皮肤眼睛睫毛牙齿指甲头发衣服配件手套鞋子
  • 目标贴图包括 DiffuseOpacityBumpNormalAODisplacementSpecularMetallicRoughness 贴图 (或由 Specular 贴图转换而成的 Roughness 贴图)。
  • 它会根据命名规则自动侦测并加载被应用到 DAZ 角色的贴图。
  • 如果贴图名称未遵循规则,那麽可能造成自动加载贴图的遗失或错误。
  • 如果 Advanced 转换加载的皮肤眼睛睫毛牙齿指甲贴图错误或有遐疵,那麽您可以使用 INI 方式来加载完整的贴图。
  • 此方式不适用於 Poser 内容。请使用 BASIC 方式。

在下列的步骤中,以来自 DAZ 3DG8 角色作为例子。

从 DAZ 3D 输出角色

  1. DAZ 3D 中创建一个角色,包含变形与服装。
  2. 拖放一个 DUF 文件 G8FemaleT_pose.duf 到角色上,将其设置为 T pose。

    Character Creator 3 安装至预设路径後,您可在下方的路径中找到这个文件。
    C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Character Creator 3 Template\DazResource\T_Pose
  3. 此角色将会呈现 T-pose 并已准备好输出。
  4. 以图片中展示的设置输出 FBX (FBX 2012 -- Binary 为必要选项)。

    * 请留意不要勾选 Embed TexturesCollect Textures to Folder 方框。
  5. 将此角色保存为一个 FBX 文件。

导入角色至 Character Creator

  1. 打开 Character Creator
  2. 进入 Create 菜单 >> Transformer 指令。
  3. 选取前面步骤中输出的文件。
  4. 当您遇到这个对话框,请单击 ADVANCED 按钮来自动侦测与加载角色在 DAZ 中应用过的所有贴图。
  5. Asset Import Status Report 面板中,激活 Bake Body Texture,为转换角色的 Body skinEyesEyelashesTeethNails 材质套上在 DAZ 中使用的贴图。

    您也可以在焙刻完成后,由 Bake Max Texture Size 下拉列表中设置贴图尺寸。
  6. Asset Import Status Report 面板中确认素材的类型。
  7. 单击 OK 来导入角色与其身上的物体。 DAZ 3D 角色就会成功转换至 Character Creator
  8. 所有曾在 DAZ 中应用至角色的贴图会被自动加载。 您可在 Texture Settings 区段查看每个信道。 文件夹的预设存放路径为:
    C:\Users\Public\Documents\My DAZ 3D Library\Runtime\Textures\...

提醒事项

  • 您必须在您的 PC 上安装 DAZ 3D
  • 您已应用至 DAZ 角色 上的贴图名称必须包含下列的字符串,以确保在 Character Creator 中所有贴图可被查找并自动加载至对应的信道。
    • Normal 信道:"normaldirectx"、"normalmap"、"normal01"、"normals"、"directx"、"normalf"、"normal"、"nmrl"、"norm"、"nmap"、"nrm"、"nm"、"n"。
    • Bump 信道:"basebump"、"bumpmap"、"bump01"、"bump"、"bum"、"bmp"、"b"
    • Roughness 信道:"roughness"、"rough"、"ruff"、"r"
    • Specular 信道:"shininess"、"specular"、"spec01"、"spec"、"spc"、"gl"、"sp"、"s"、"g"
    • Metallic 信道:"metroughness"、"metalness"、"metallic"、"glossines"、"gloss"
    • Displacement 信道:"displacement"、"height"、"displ"、"disp"、"h"
    • AO 信道:"ambientocclusion"、"diffuseintensity"、"occlusion"、"lightmap"、"ao"

请参阅转换後的步骤一节以获得更多信息。