转换为 Digital Human 上色器 (3.2 添加)

为了使用 Digital Human 上色器,您必须由预设的 PBR 上色器手动转换。

请留意只有 Character CreatorG3 角色支持 Digital Human 上色器的转换。

  1. 创建一个项目,角色使用预设 PBR 上色器
  2. 确认角色已被选取并切换至 Modify 面板中的 Material 标签。
  3. 单击 Material List 上排的 Convert Object Shader 按钮。
  4. Convert Object Shader 面板中,由 Shader Type 下拉列表中选取 Digital Human Shader
  5. 按下 Convert 按钮。
  6. 适用于身体各个部分的上色器会被自动分派至相应的部位。