特定のインナーメッシュを手動で非表示にする(3.04 の新機能)

手動で行う非表示設定はメッシュの貫通を解決するのに有効です。 これは特に、外部の 3D ツールを使用したカスタム衣装のメッシュを読み込んだ際に効果的です。多種多様な衣服の形状は貫通の問題を含んでいることが多いからです。 このページやブラシを使用してメッシュを表示または非表示にするで説明している手動での隠蔽処理など、Character Creator に搭載されている機能を使用して、貫通している面を手動で非表示にする必要があります。

Conform Clothing 機能を使用すると、下図に示すような貫通が出てしまう場合があります:

以下の手順に従って修正を行ってください。

  1. 面が外側のレイヤーの衣服を貫通しているメッシュを選択し、Modify panel >> Edit tab >> Mesh Modifier セクションの Edit Mesh Mode ボタンをクリックして Edit Mesh Mode に入ります。
  2. Face タブに切り替えます。
  3. 貫通している面を選択します。
  4. Hide ボタンをクリックしてこれらの面を隠します。
  5. 再度 Edit Mesh Mode ボタンをクリックして結果を確認します。
  6. X-Ray モードで表示した内側のメッシュ面の変化は以下のようになります:

    手動での隠蔽処理前の内部メッシュ面。

    機能が適用された後では、隠蔽された領域が広がっています。