既存の衣装を着用したキャラクターの編集

埋め込み衣装のテンプレートを使用することに加えて、お好きな 3D ツールで既存の衣服を変更することによってカスタム服を生成することもできます。

  1. 新しいプロジェクトを作成し、着衣キャラクターを作成します。
  2. File >> Export to Fbx >> Clothed Character コマンドを実行します。
  3. Export ボタンをクリックして、キャラクターを FBX 形式でエクスポートします。
  4. お気に入りの 3D ツールで FBX ファイルを開きます。
  5. 3D ツールで提供されている機能で衣服を編集します。