GoZ のターゲット(3 の新機能)

Character Creator にはモデリング機能はありませんが、GoZ 機能を使用してプロジェクトのメッシュを ZBrush に転送して詳細な編集を行うことができます。サポートされているオブジェクトは charactereyesteethtonguehand and foot nailshairaccessoriesclothesgloves、そして shoes です。

ZBrush での選択ステータスと表示モードは以下のとおりです:

  • Character および TongueScene ManagerGoZ 用に Character だけを選択すると、ZBrush の Subtool メニューにはキャラクターと舌のメッシュが表示されます。

    * もしキャラクターのボディから爪などのより多くのパーツを分割したい場合は、GoZ Setting パネルで対象のパーツをアクティブにしておく必要があります。
  • CharacterTongueEyes および Teeth:ボディと一緒に目や歯も編集したい場合は、それらを Scene Manager でキャラクターと一緒に選択してください。
  • CharacterTongueEyesTeethHairAccessoriesClothesGloves および Shoes: エレメントを含むキャラクター全体を完璧に編集したい場合は、Scene Manager でそれらすべてを選択して GoZ を適用する必要があります。