老化角色

在您學會如何變形角色的臉部特徵,以及如何使用貼圖的基本調整來自訂角色臉部的外觀之後,現在您可以透過這兩種主要功能來老化角色。

在臉部皮膚上加入皺紋和細紋 (CC3 Base 角色除外)

  1. 建立一個新專案。
  2. Modify 面板 >> Appearance 標籤。 在樹狀圖中選取 Actor 並按一下 Activate 來載入角色的 Substance 貼圖。
  3. 打開 Surface Normal 區段 (Actor >> RL_G6_Body >> Skin_Head >> Skin)。
  4. 找到所有名為 Age 以及 Strength 的滑桿,將它們的數值調到最大。
  5. 這些設定會老化角色的皮膚。
  6. 開啟 Surface Normal 區段 (Actor >> RL_G6_Body >> Skin_Body >> Skin)。
  7. 增加 Age 數值到最大。
  8. 設定會讓角色身體的皮膚老化。

變形讓角色更老

雖然角色的皮膚看起來變老,它看起來只是在一張年輕的臉上添加皺紋。 透過調整變型資料,角色的臉部肌肉能被重力下拉,讓角色看起來更為老化。

  1. 切換至 Morphs 標籤。
  2. 樹狀圖中的 Actor >> Head >> Full Head 物件。
  3. 在右方窗格中找到 Old 滑桿並增加它的數值。
  4. 角色的皮膚與肌肉就往下掉,讓它看起來甚至更老。
  5. 請注意對於身體的 Age 設定也會驅動改變同樣的數值,以便維持頭部與身體間的一致性。 角色的皮膚與肌肉就往下掉,讓它看起來甚至更老。