Charakter Profile (Neu für 3.3)

Wenn Sie Gesichtsanimationen über LIVE FACE erfassen, wird automatisch ein Gesichtsprofil verwendet, das dem Kopftypen des gewählten Charakters entspricht.

Es gibt vier Hauptprofilstile in der Gesichtsprofilliste. ( Video ansehen )

Gesichtsprofile

Voreinstellungen für Charaktere

Sprite-basierend Front

Sprite-basierend rechte Seite

Sprite-basierend linke Seite

Bild-basierender Kopf

G1 Comic, Kid's Sketch Boys
G2 Charaktere
G2+ Charaktere
G3 Human
G3 Free Bone mit Sprite-basierendem Kopf

V      

G3 Animals

  V    

G1 Human, Kid's Sketch Girls
G3 Free Bone mit Morph-basierendem Kopf

      V

Hinweise:

  • Das Sprite-basierende Front Profil ist die Voreinstellung für alle Charaktere mit einem Sprite-basierenden Kopf, egal ob es sich um einen Front- oder einen Seitencharakter handelt. Bei einigen Charakteren mit Seitenprofilen müssen Sie manuell auf das rechte oder linke Seitenprofil umstellen.
  • Weitere Informationen über G1, G2, G3 und Free Bone Charaktere erhalten Sie im Kapitel Charaktertypen Alternativ finden Sie im Reallusion Content Store weitere Charakterstile.