Wenn Sie sich mit Live Face verbunden und vertraut gemacht haben, können Sie Ihren CrazyTalk Animator Charakter mit einem echten Darsteller verbinden, um die Gesichtsausdrücke Ihres CTA Charakters zu steuern.
Mit Hilfe der Gesichts-Mocap Bedienelemente im Masken Bedienfeld können Sie
nicht benötigte Gesichtsmerkmale auf dem Dummy ausblenden und bestimmte Gesichtsbewegungen herausnehmen .
Standardgemäß sind alle Gesichtsmerkmale ausgewählt und das komplette Gesicht wird erfasst.
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Echter menschlicher Gesichtsausdruck. | Alle Gesichtsmerkmale erhalten Bewegungsdaten. |
Sie können die Multi-Layer-Technik verwenden, um Gesichtsausdrücke für jedes Gesichtsmerkmal separat aufzuzeichnen, statt das gesamte Gesicht aufzunehmen. Dies ist besonders nützlich, wenn ein Charakter eine Startpose hat und Sie Gesichtsausdrücke nach und nach zu den Gesichtsmerkmalen hinzufügen möchten.
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Echter menschlicher Gesichtsausdruck. | Nur die Augäpfel erhalten Bewegungsdaten. |
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Echter menschlicher Gesichtsausdruck. | Nur Mund und Kiefer erhalten Bewegungsdaten. |
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Echter menschlicher Gesichtsausdruck. | Nur der Kopf erhält Bewegungsdaten. |
Öffnen Sie die Zeitleiste und klicken Sie den Gesicht Button.
Die aufgenommenen Gesichts-Mocap-Daten sind als Gesichts-Mocap Clip in der Gesichtsclip Spur gespeichert.
Die Gesichts-Mocap-Clips können Sie sammeln und exportieren und dann auch auf andere Charaktere übertragen. ( Video ansehen )
Wenn Sie die erfassten Gesichtsausdrucksclips weiter anpassen möchten, erhalten Sie im Kapitel Five Approaches to Generating Facial Expressions (fünf Methoden zum Erzeugen von Gesichtsausdrücken) weitere Informationen.