LIVE FACE に接続し、それを使いこなせば、あなたの CrazyTalk Animator キャラクターを実際のアクターに接続して、CTA キャラクターの表情を制御することができます。
マスクパネルの顔モーションキャプチャコントロールを使用することで、顔の不要な部分はマスクして、特定の顔の動きだけを抽出することができます。
デフォルトでは、すべての顔のパーツがフルフェイスキャプチャ用に選択されています。
![]() | ![]() |
本物の人間の表情。 | すべての顔のパーツが動きのデータを受け取ります。 |
マルチレイヤーテクニックを使用すると、顔全体をレコードする代わりに、顔の各パーツごとに別々に表情を記録することができます。これは、開始ポーズを持っているキャラクターに対して、顔のパーツに徐々にさまざまな表情を追加したいときに便利です。
![]() | ![]() |
本物の人間の表情。 | 眼球だけが運きのデータを受け取ります。 |
![]() | ![]() |
本物の人間の表情。 | 口と顎だけが運きのデータを受け取ります。 |
![]() | ![]() |
本物の人間の表情。 | 頭部だけが動きのデータを受け取ります。 |
タイムラインパネルを開き顔ボタンをクリックすると、顔クリップトラックの中の顔モーションキャプチャクリップに保存されている、レコード済みの顔モーションキャプチャデータを見つけることができます。顔モーションキャプチャクリップを収集してエクスポートし、他のキャラクターに適用することができます。( ビデオを見る )
キャプチャされた表情クリップをさらに調整する場合は、顔の表情を生成する 5つのアプローチのセクションを参照してください。