何谓道具?

在 Cartoon Animator 中的每个道具都可由至少一个 Sprite 组成。 换句话说,道具通常为包含至少一个 Sprite 的群组。

构成道具的个别 Sprite 可以有多个元素。 元素的格式可以是图片或视频。

结构概念如下图所示:

带有包含单一媒体文件的 Sprite 的道具。

  1. 在舞台上的道具 (不可视)。
  2. 在道具中的 Sprite (不可视)。
  3. 在 Sprite 中的元素 (可视)。

具有多个 Sprite 的道具。 每个 Sprite 包含一个或多个媒体文件。

下面是物体结构的另一个例子:

舞台模式中名为 Woods 的道具。

三个 Sprite 在组合模式中组成 Woods 道具。

  • 每个 Tree 包含一个或多个元素 (使用 Sprite 编辑器)。
  • 这些元素可用以设置关键帧来创建外观改变的动画。
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