何謂道具?

在 Cartoon Animator 中的每個道具都可由至少一個 Sprite 組成。 換句話說,道具通常為包含至少一個 Sprite 的群組。

構成道具的個別 Sprite 可以有多個元素。 元素的格式可以是影像或影片。

結構概念如下圖所示:

帶有包含單一媒體檔的 Sprite 的道具。

  1. 在舞台上的道具 (不可視)。
  2. 在道具中的 Sprite (不可視)。
  3. 在 Sprite 中的元素 (可視)。

具有多個 Sprite 的道具。 每個 Sprite 包含一個或多個媒體檔。

下面是物件結構的另一個例子:

舞台模式中名為 Woods 的道具。

三個 Sprite 在組合模式中組成 Woods 道具。

  • 每個 Tree 包含一個或多個元素 (使用 Sprite 編輯器)。
  • 這些元素可用以設定關鍵格來建立外觀改變的動畫。
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