Bildbereich
Bildeditor
Sie können eine externe Anwendung auswählen, um es als Bildbearbeitungsprogramm zusammen mit Cartoon Animator zu verwenden. Bilder, die mit der "Starten"-Funktion des Materialeditors von Cartoon Animator bearbeitet wurden, werden mit dem in diesem Abschnitt ausgewählten Bildeditor geöffnet.
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Klicken Sie den Datei öffnen
Button und suchen Sie nach der ausführbaren Datei eines geeigneten Bildbearbeitungsprogramms (z.B. Adobe Photoshop).
Alternativ können Sie auch den Bitmap-Editor starten Button in der Add-on Toolbar des Hauptfensters klicken.
Start-Einstellungen
Wenn Sie im Designer auf den Button Externes Bildbearbeitungsprogramm starten klicken, um die Bitmap-basierte Elemente in einem Sprite zu bearbeiten, können Sie entscheiden, wie das Bild im externen Editor geöffnet wird.
- PNG und Separate Maske: Wählen Sie diesen Auswahlbutton, um das Bild als zwei PNG-Dateien zu öffnen. Bei der einen handelt es sich um das Originalbild und bei der anderen um ein Schwarz-Weiß-PNG, das die Deckkraftmaske darstellt.
- Transparentes PNG: Wählen Sie dieses Optionsfeld, um das Bild als einzelne PNG-Datei mit transparentem Hintergrund (Alphakanal) zu öffnen.