Bearbeiten von Assets mit dem Bitmap-Editor
Nachdem Ihre PSD-Bilder in Szenen, Requisiten oder Charaktere umgewandelt wurden, die im Ansichtsfenster von Cartoon Animator angezeigt werden, können Sie diese auch jederzeit wieder im vorgesehenen Bitmap-Editor zur weiteren Bearbeitung aufrufen.
Jedes bildbasierte Objekt, einschließlich G3-Charakter, Requisite und Objekt in der Szene, kann mit Bildeditoren im Bitmap-Format modifiziert werden, das nicht nur die Bilder sendet, aus denen das Objekt besteht, sondern auch die Struktur. Nachdem Sie die Änderung im Bildeditor gespeichert haben, aktualisiert Cartoon Animator automatisch das entsprechende Objekt. Diese Funktion verbessert die Flexibilität und Präzision bei der Bearbeitung von Quellbildern.
Sie können die PSD-Start-Funktion für verschiedene Arten von Objekten entweder im Bühnen oder Designer-Modus ausführen, wobei sich die Unterstützung der PSD-Start-Funktion je nach Objekttyp unterscheiden kann (siehe unten):
Objekt | PSD Start im Bühnen Modus | PSD Start im Designer Modus |
Charakter (nur G3) | Unterstützt | Unterstützt |
Zubehör | Unterstützt | Unterstützt |
Requisite | Unterstützt | Unterstützt |
Objekt in der Szene | Unterstützt | Unterstützt |
Szene | Nicht unterstützt | Nicht unterstützt |
Bildebene | Unterstützt | Nicht unterstützt |
Hintergrund | Unterstützt | Nicht unterstützt |
Die G2 oder Morph-basierten Charaktere, Text, Videos und Spezial Effekte (SFX) werden bei der PSD-Start-Funktion nicht unterstützt, weder im Bühnen- noch im Designer Modus.