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ボディの動きを生成する方法
キャラクターのボディの動きを生成する手段があります。
G3、G3 360 及び G3 フリーボーンキャラクターのために
3D モーション変換された Perform テンプレートを適用する
3D モーションのインポートパネルを使用する
2D モーションキーエディタを使用する
ボーンハンドのジェスチャを変更する
スプライトのハンドジェスチャを切り替える
キャラクターのレイヤーキーを設定する
アクションメニューを活用したボディモーション
G2 または G1 キャラクタのために、
Cartoon Animator 4 オンラインマニュアル
を参照してください。
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