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ボディの動きを生成する方法
キャラクターのボディの動きを生成する手段があります。
G3、G3 360 及びフリーボーンキャラクターのために
3D モーション変換された Perform テンプレートを適用する
3D モーションのインポートパネルを使用する
2D モーションキーエディタを使用する
ボーンハンドのジェスチャを変更する
スプライトのハンドジェスチャを切り替える
キャラクターのレイヤーキーを設定する
アクションメニューを活用したボディモーション
G1 及び G2 キャラクターのために
キャラクターモーションテンプレートを適用する
3D モーションキーエディタを使用する
2D モーションキーエディタを使用する
ボディパペットエディタパネルの使用
アングルキーを使ってキャラクターを回転する
ポーズ切り替えアニメーションによるランタイムセットアップ
スプライトのハンドジェスチャを切り替える
キャラクターのレイヤーキーを設定する
アクションメニューを活用したボディモーション
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