アングルキーを使ってキャラクターを回転する

G2 キャラクターに 3D モーションを適用した後、正常に動いている最中に、別のアングルにキャラクターを回転させることができます。

  1. 変換パスを設定するためにキャラクターを動かします。
  2. パスの開始フレームに動かします。
  3. G2 キャラクターに 3D モーションを適用します。
  4. パネルを開くには 3D モーションキーエディタボタンをクリックします。
  5. パスの開始フレームに移動し、キャラクターの角度(この場合は 45度)を決定するために 3D ビューの下にスライダをドラッグします。
  6. キャラクターの方向を変える必要がある時間フレームまで動かします。
  7. キャラクタに 3D モーションを適用します。
  8. 別のアングル(この場合、135度)を設定するために、再びスライダーをドラッグします。
  9. 再生し、確認します。