簡言之可視為不同媒體組成的一個群組。雖然其中含有多個元素,每次也只能顯示其一。好像投影片一樣的概念。
Sprite 中的元素可以是不同格式的媒體檔案:
在 Cartoon Animator 中,每一名角色都是由不同的肢體所組合而成,而每一個肢體都是一個 Sprite。組合式頭部的五官也是單一的 Sprite。
此外,所有的道具也可以是由一或多個 Sprite 組成。
將不同物件組合,就能產生自訂的 G3 身體部位、臉部及道具。
組成角色的 Sprite。
組成頭部的 Sprite。
組成道具的 Sprite。
在 Cartoon Animator 中,角色可以演出多角度動作和表情,而其產生的機制是由組成角色身體和臉部的 Sprite 裡面不同元素輪流顯示。
參閱 Sprite、姿勢圖及角度圖一節以取得更多詳細內容。
骨架上的 Sprite 會根據角度進行變化,以便產生角色多角度動作。