Sprite 變形動態
由於道具常是由至少一個 Sprite 所形成的群組,您可以把它想成是含有一或多個 Sprite 的容器。 此容器可以有自己的動態,而裡面裝的 Sprite 同樣也能有各自的動態。
請注意此功能僅支援道具,而不是角色。
- 在舞台模式選取道具(含有一或多個 Sprite)。
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按下快速鍵 K 以開啟屬性工具列上的道具關鍵格編輯器。
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選取道具中的目標 Sprite。
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移動、旋轉或縮放 Sprite 以設定調整關鍵影格。
如何旋轉 Sprite?: 利用三個關鍵影格可讓 Sprite 轉一圈 - 0-->179-->359 而非 0-->180-->359。 - 移至另一時間影格,新增調整關鍵影格。
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重複步驟 3 到 5,為同一道具中的其它 Sprite 建立調整動態。
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您也可以替道具設定可沿著移動的路徑。
請參閱建立路徑動態一節以取得更多資訊。