调整肢体贴图
如果您要改变 Sprite 中任何元素的贴图,就必须进入组合模式。
针对位图元素,您可以使用任何外部图片编辑器。
如果想要调整元素的遮罩,请参阅编辑背景遮罩一节以获得更多相关信息。
编辑 G1 及 G2 角色之位图元素贴图
如果您要使用外部图片编辑器调整位图元素,请依下列步骤进行:
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在舞台模式选取 G1 或 G2 角色。
单击组合模式按钮切换至组合模式。
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选取身体部位然后单击工具栏上的启动外部图片编辑器 按钮。
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Cartoon Animator 会启动您指定的图片编辑器(例如:Photoshop)。
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调整图片然后存盘。
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数据会自动传回 Cartoon Animator。
单击回到舞台按钮,更新舞台模式中的角色。
注:
- 只有位图元素才能用外部图片编辑器调整。 如果元素是视频或 SWF 型的格式,则启动外部图片编辑器按钮会无法使用。
编辑 G3 角色之位图及向量元素贴图
如果您要使用外部图片编辑器调整位图元素,请依下列步骤进行:
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在舞台模式选取 G3 角色。
单击组合模式按钮切换至组合模式。
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选取身体部位然后单击工具栏上的Sprite 编辑器按钮。
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在面板的上方选取一个 Sprite,然后在面板的下方选取一个目标元素。
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单击在位图编辑器中编辑或在向量编辑器中编辑 (仅适用于向量元素) 按钮将元素转传至欲使用的编辑器。
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编辑图片或图象并存文件。
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数据会自动传回 Cartoon Animator。
单击回到舞台按钮,更新舞台模式中的角色。
注:
- 图片或向量元素都能利用外部编辑器调整。 如果元素为视频或 SWF,则这两个按钮会无法使用。