調整肢體貼圖
如果您要改變 Sprite 中任何元素的貼圖,就必須進入組合模式。
針對點陣元素,您可以使用任何外部影像編輯器。
如果想要調整元素的遮罩,請參閱編輯背景遮罩一節以取得更多相關資訊。
編輯 G1 及 G2 角色之點陣元素貼圖
如果您要使用外部影像編輯器調整點陣元素,請依下列步驟進行:
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在舞台模式選取 G1 或 G2 角色。
按一下組合模式按鈕切換至組合模式。
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選取身體部位然後點按工具列上的啟動外部影像編輯器 按鈕。
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Cartoon Animator 會啟動您指定的影像編輯器(例如:Photoshop)。
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調整影像然後存檔。
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資料會自動傳回 Cartoon Animator。
按一下回到舞台按鈕,更新舞台模式中的角色。
註:
- 只有點陣元素才能用外部影像編輯器調整。 如果元素是視訊或 SWF 型的格式,則啟動外部影像編輯器按鈕會無法使用。
編輯 G3 角色之點陣及向量元素貼圖
如果您要使用外部影像編輯器調整點陣元素,請依下列步驟進行:
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在舞台模式選取 G3 角色。
按一下組合模式按鈕切換至組合模式。
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選取身體部位然後點按工具列上的Sprite 編輯器按鈕。
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在面板的上方選取一個 Sprite,然後在面板的下方選取一個目標元素。
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按一下在點陣圖編輯器中編輯或在向量編輯器中編輯 (僅適用於向量元素) 按鈕將元素轉傳至欲使用的編輯器。
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編輯影像或圖像並存檔。
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資料會自動傳回 Cartoon Animator。
按一下回到舞台按鈕,更新舞台模式中的角色。
註:
- 影像或向量元素都能利用外部編輯器調整。 如果元素為視訊或 SWF,則這兩個按鈕會無法使用。