使用 3D 视图调整 Z 值
虽然 Cartoon Animator 是一个基于 2D 的应用程序,它仍然包含了一个 Z 深度系统。 每个角色和道具拥有它们自己的 Z 深度图层,决定了它与项目中心的距离。
使用 3D 视图改变深度
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添加角色与道具到工作区。
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选取一个角色或一个道具。
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点击 3D 视图按钮来切换摄影机到 3D 俯视视角。
- 使用鼠标右键拖拽来改变摄影机角度。
- 使用鼠标右键拖拽来改变平移摄影机。
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拖拽蓝色箭头来改变选取物体的 Z 轴深度。注意:
- 在不同的时间帧改变一个物体的深度,会在时间轴添加一个调整关键帧。