保持弯曲方向
基本上,每个角色的肢体只能往单一方向弯曲。 但是每次您将肢体拉到极限时,Cartoon Animator 将不会知道骨架链的弯曲方向。 因此,您可以打开“保持弯曲方向”功能来确保骨架链弯曲方向的一致性。
- 创建或应用一个角色。
- 确认该角色已被选取并打开 2D 动作关键帧编辑器。
- 在不同帧上设置不同的姿势。
请留意每只脚只往单一方向弯曲。
- 前进到另一个帧。
- 勾选约束器并拖拽骨头来设置另一个姿势。
请注意后腿由于达到极限而伸直。
- 继续到后面的帧。
试着弯曲腿部的 IK 链。
您会发现此时弯曲方向不受限制。
- 确认约束器方框已启用,然后使用 IK 方式把骨架链些微弯曲到想要的方向。
- 勾选保持弯曲方向方框。
- 再次拖动骨架链。
此时骨架链只能往单一方向弯曲。
- 使用 2D 关键帧编辑器完成整段动作。 您可在时间轴上找到关键帧。
- 播放项目查看结果。