保持彎曲方向
基本上,每個角色的肢體只能往單一方向彎曲。 但是每次您將肢體拉到極限時,Cartoon Animator 將不會知道骨架鍊的彎曲方向。 因此,您可以開啟「保持彎曲方向」功能來確保骨架鍊彎曲方向的一致性。
- 建立或套用一個角色。
- 確認該角色已被選取並開啟 2D 動作關鍵格編輯器。
- 在不同影格上設定不同的姿勢。
請留意每隻腳只往單一方向彎曲。
- 前進到另一個影格。
- 勾選約束器並拖曳骨頭來設定另一個姿勢。
請注意後腿由於達到極限而伸直。
- 繼續到後面的影格。
試著彎曲腿部的 IK 鍊。
您會發現此時彎曲方向不受限制。
- 確認約束器方框已啟用,然後使用 IK 方式把骨架鍊些微彎曲到想要的方向。
- 勾選保持彎曲方向方框。
- 再次拖動骨架鍊。
此時骨架鍊只能往單一方向彎曲。
- 使用 2D 關鍵格編輯器完成整段動作。 您可在時間軸上找到關鍵格。
- 播放專案檢視結果。