由于在 S 子轨中的 Sprite 切换会生成持续性的效果,优先权又比任何其它包含在段落中的切换来得高,所以会生成复盖行为。
Cartoon Animator 提供释放功能,抵消 S 子轨中的效果,直到出现其它新的切换为止。
未牵涉到动作段落时释放关键帧的设置会导致使用 Sprite 编辑器中的第一个元素(即上述的初始状态)。
由于 S 轨拥有最高优先权,动态段落中的任何切换效果都会被复盖掉。 如果您坚持使用动态段落中包含的切换效果,就必需使用释放功能,暂时释出优先权。