由於在 S 子軌中的 Sprite 切換會產生持續性的效果,優先權又比任何其它包含在段落中的切換來得高,所以會產生覆蓋行為。
Cartoon Animator 提供釋放功能,抵消 S 子軌中的效果,直到出現其它新的切換為止。
未牽涉到動作段落時釋放關鍵格的設定會導致使用 Sprite 編輯器中的第一個元素(即上述的初始狀態)。
由於 S 軌擁有最高優先權,動態段落中的任何切換效果都會被覆蓋掉。 如果您堅持使用動態段落中包含的切換效果,就必需使用釋放功能,暫時釋出優先權。