Texturen von Requisiten Sprite Elementen bearbeiten
Wenn Sie die Textur eines Sprite Elements ändern möchten, müssen Sie den Designer Modus öffnen.
Für Bild-basierende Elemente können Sie zur Bearbeitung ein Externes Bildbearbeitungsprogramm nutzen.
Texturen von Bild-basierenden Elementen bearbeiten
Wenn Sie ein externes Bildbearbeitungsprogramm nutzen möchten, um Bitmap- oder Vektor-Elemente anzupassen, folgen Sie bitte den nachstehenden Schritten:
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Wählen Sie eine Requisite im Bühnen Modus aus.
Klicken Sie den Designer Button, um zum Designer Modus zu wechseln.
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Wählen Sie die Requisite aus und klicken Sie den Sprite Editor Button in der Symbolleiste.
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Wählen Sie eines der Sprites im oberen Bereich und wählen Sie das Zielelement im unteren Bereich.
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Klicken Sie auf den Button Im Bitmap-Editor bearbeiten oder Im Vektor-Editor bearbeiten (nur für Vektorelemente), um das Element in den gewünschten Editor zu übertragen.
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Bearbeiten Sie das Bild oder die Grafik und speichern Sie diese.
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Die Daten werden dann automatisch in Cartoon Animator übertragen.
Klicken Sie den Zurück zur Bühne Button, um die Requisite im Bühnen Modus zu aktualisieren.
Hinweis:
- Sowohl Bild- als auch Vektorelemente können mit einem externen Editor bearbeitet werden. Wenn es sich bei dem Element um ein Video oder eine SWF-Datei handelt, sind diese beiden Buttons deaktiviert.