Erstellen von G3 Template Bone Charakteren mit dem Bitmap-Editor

Durch die Zusammenarbeit mit Bildbearbeitungsprogrammen können Sie in Cartoon Animator beliebige PSD-Bilder in einen G3 Template Bone Charakter verwandeln. Der konvertierte Charakter kann dann mit zahlreichen Bewegungsvorlagen aus den Animationsbibliotheken animiert werden.

In den folgenden Schritten wird beschrieben, wie ein G3-Template-Bone-Charakter mit einem Bitmap-Editor erstellt und dann zur Animation in Cartoon Animator importiert wird.

  1. Erstellen und importieren Sie die Figur. Je nach dem Winkel Ihres Charakters können Sie eine der beiden Methoden zur Erstellung von Charakteren aus den Vorlagen anwenden.
  2. Öffnen Sie die vorbereitete PSD-Bilddatei für Kopf und Körperteile.
  3. Lesen Sie das G3-Whitepaper zur Charaktererstellung aus dem PSD-Ressourcenpaket, um die separaten Bildebenen im Ordner RL_TalkingHead durch benutzerdefinierte für die Kopferstellung zu ersetzen. Denken Sie daran, die Drehpunkte im Unterordner "HeadBone" zu verschieben, um sie an den Gesichtszügen auszurichten.
  4. Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, speichern Sie die Datei, um die Bearbeitungen an Cartoon Animator zu senden. Der Standard-G3-Charakter mit den benutzerdefinierten Talking Head-Bildern wird erstellt und mit dem Bildeditor synchronisiert. Sie finden dieses neue Charakter-Element unter der Gruppe "G3 Actor" im Szene Manager.
  5. Gehen Sie erneut in den Bildeditor. Fahren Sie fort, die separaten Bildebenen im Ordner "RL_Image" durch benutzerdefinierte zu ersetzen, um die Körperteile zu erstellen. Denken Sie daran, die Gelenke im obersten Ordner "RL_Bone_Human" so zu verschieben, dass sie mit den Körperteilen übereinstimmen.
  6. Speichern Sie die Datei erneut, um das Bild in Cartoon Animator zu aktualisieren. Die Standard-G3-Figur ist nun vollständig erstellt.
  7. Ziehen Sie eine G3 Human-Bewegungsvorlage aus der Animations- Bibliothek auf den Charakter, und es beginnt diese Bewegung auszuführen.
  8. Gehen Sie erneut in den Bildeditor und färben Sie die einfache Skizze ein. Wenn Sie mit dem aktuellen Ergebnis zufrieden sind, speichern Sie die Datei, um das Bild in Cartoon Animator zu aktualisieren.
  9. Spielen Sie die Charakter-Animation ab.