Körper-Bewegungen aus der Bibliothek
Der einfachste Weg, einen Charakter zu bewegen, ist die Anwendung von Vorlagen aus dem Inhalt Manager. Gehen Sie dazu einfach auf die Registerkarte Animation im Inhalt Manager.
Vorlagen, die Körperbewegungen enthalten
Sie können Körperbewegungen aus den Vorlagen übernehmen, die Sie in der Bibliotheksliste finden:
- Motion
- Perform
- Action Menu
- Wählen Sie einen Charakter aus.
-
Doppelklicken Sie auf die gewünschte Vorlage (oder ziehen Sie die Vorlage per Drag & Drop auf den Charakter)
in der Motion oder Perform
Bibliothek.
-
Der Charakter führt dann die Animation aus.Hinweis:
- Die Motion Inhaltsbibliothek ist in zwei Hauptkategorien unterteilt: 3D Motions (dimensional) und 2D Motions (flach). Bitte lesen Sie das Kapitel Verwenden von Charakter Bewegungen, um die verschiedenen Miniaturansichten dieser Bewegungen zu unterscheiden.
- Jede Vorlage in den Perform Bibliotheken enthält Bewegungs- und Gesichtsdaten (Stimme und Ausdruck). Das Anwenden einer Vorlage dieses Typs bewirkt, dass der Charakter mit Gesichtsausdrücken auftritt und spricht.
- Weitere Informationen zur Verwendung der Vorlagen für das Action Menu finden Sie im Kapitel Verwendung des Aktionsmenüs für Körperbewegungen.
Looping von Bewegungsclips
Wenn Sie eine Bewegung wiederholen möchten, aber die Zeitleiste nicht öffnen wollen, können Sie die folgende Methode verwenden:
- Wählen Sie einen Charakter aus.
- Gehen Sie zu den Inhaltsordnern Motion oder Perform in der Registerkarte Animation des Inhalt Managers.
- Setzen Sie die gewünschte Vorlage ein. Der Charakter beginnt dann, die Bewegung auszuführen.
- Warten Sie, bis die Wiedergabe automatisch gestoppt wird, und setzen Sie dann die gleiche Vorlage erneut ein.
-
Wiederholen Sie Schritt 3 und 4, um die Bewegung zu wiederholen.
Hinweis:
- Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Geschwindigkeit und Loop.