Knochen strecken
Wenn Sie die Knochenkette (IK) aktivieren, erscheint die Länge
der Kette unveränderlich. Doch mit der Knochen strecken Funktion
können Sie die gesamte Knochenkette, einschließlich jedes Knochens in
der Kette, strecken. Sie können dies nutzen, um eine dramatischere Pose
zu erstellen oder die Spannung Ihrer Animation zu erhöhen.
- Erstellen Sie einen Charakter oder fügen Sie einen Charakter ein.
- Stellen Sie sicher, dass der Charakter ausgewählt ist, und öffnen Sie den 2D
Bewegungskey-Editor.
- Stellen Sie eine Pose für den Charakter ein.
- Gehen weiter zu einem anderen Frame.
- Aktivieren Sie Beschränkungen und ziehen Sie den Knochen
in eine andere Position.
- Gehen Sie weiter zu einem anderen Frame.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Knochen strecken, damit Sie die gesamte Knochenkette (IK) gleichzeitig bearbeiten und dehnen können.
- Ziehen Sie die Knochenkette über ihre ursprüngliche Länge hinaus.
- Gehen Sie zu einem anderen Frame und ziehen Sie die Knochenkette
zurück.Hinweis:
Beachten Sie, dass die Knochenkette ihre Flexibilität verliert und das in der folgenden Abbildung gezeigte Ergebnis hervorruft, wenn Sie das Feld Knochen strecken deaktivieren, bevor Sie die Pose festlegen:
- Verwenden Sie die Übergangskurve , um die Geschwindigkeit zwischen den Pose-Keys zu variieren. Spielen Sie
das Projekt ab, um das Ergebnis anzuzeigen.