Cartoon Animator はビットマップベースのアニメーションツールです。その内部に含まれるプロップはすべて1つあるいは複数の画像によって構成されています。 ユーザーは様々なプロップを使用して Cartoon Animator のシーンをビルドアップすることができます。
ソース画像
Cartoon Animator へロード
ライブラリからシーンテンプレートを適用したら、シーン内にあるプロップを抽出することもできます。次回のシーンの入れ替え時にも、そのプロップは入れ替わりません。
メディアをロードする際にはマスク(アルファチャンネル)付きの状態で行うことを強くお勧めします。 こうするとそのメディアファイルが Cartoon Animator に読み込まれた際に、不必要な部分は非表示にできます。 マスク付きフォーマットとしてサポートされているのは *.png、*.tga (32 bits)、*.bmp (32 bits)、*.gif、*.popVideo です。
マスクなし
マスクあり