テキストの使用
キャラクターが話しているときにコミックテキストを表示したい場合は、シンプルに Cartoon Animator 内に埋め込まれているテキストを使用するだけです。
テキストの種類
ライブラリーには 3 種類のテキストがあります。 シナリオに応じて使い分けてください。
コミック テキストバルーンを追加するのに最適。 |
リアリスティック サインボードの追加に適しています。 |
サブタイトル 画面上に字幕を追加するのに適しています。 |
テキストの使用
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プロジェクトを読み込むか、作成します。
- ステージモードで、コンテンツマネージャの Props > Text コンテンツフォルダに移動し、テンプレートを適用します。
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テキストをダブルクリック(または テキストエディタ ボタンをクリック)して、テキストを修正します。
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これで修正したテキストがステージに表示されます。
注意:
- テキストは可視設定や不透明度機能を使って表示するタイミングを設定しない限り、常に表示されます。
- テキストをキャラクターに追従させるには、リンクおよびリンク解除機能を使用して、テキストをキャラクターの頭にリンクさせます。