スプライトトランスフォームアニメーション
通常プロップは最低1つのスプライトのグループによって形成されており、1つ以上のスプライトのコンテナと考えることができます。 内部のスプライトがそれぞれ独自のアニメーションで動いている間、コンテナもそれ自身のアニメーションを実行することができます。
この機能はプロップだけでサポートされ、キャラクターには対応していませんのでご注意ください。
- (1つ以上のスプライトを含んだ)プロップをステージモードで選択します。
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ホットキー K を押してプロパティバーのプロップキーエディタを立ち上げます。
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プロップ内のターゲットのスプライトを選択します。
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スプライトを移動、回転、スケールしてトランスフォーム変換キーを設定します。
スプライトを1回転させる方法は?: スプライトを回転させるには、3つのキー - 0-->180-->359 ではなく 0-->179-->359 - を使用してください。 - 別のタイムフレームに移動して新しいトランスフォームキーを追加します。
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3 から 5 の手順を繰り返して、同じプロップ内の他のスプライトにもトランスフォームアニメーションを作成します。
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プロップがパスに沿って移動するよう設定することもできます。
詳細はパスアニメーションを作成するの章を参照してください。