スプライトトランスフォームアニメーション

通常プロップは最低1つのスプライトのグループによって形成されており、1つ以上のスプライトのコンテナと考えることができます。 内部のスプライトがそれぞれ独自のアニメーションで動いている間、コンテナもそれ自身のアニメーションを実行することができます。

この機能はプロップだけでサポートされ、キャラクターには対応していませんのでご注意ください。

  1. (1つ以上のスプライトを含んだ)プロップをステージモードで選択します。
  2. ホットキー K を押してプロパティバープロップキーエディタを立ち上げます。
  3. プロップ内のターゲットのスプライトを選択します。
  4. スプライトを移動、回転、スケールしてトランスフォーム変換キーを設定します。

    スプライトを1回転させる方法は?: スプライトを回転させるには、3つのキー - 0-->180-->359 ではなく 0-->179-->359 - を使用してください。
  5. 別のタイムフレームに移動して新しいトランスフォームキーを追加します。
  6. 3 から 5 の手順を繰り返して、同じプロップ内の他のスプライトにもトランスフォームアニメーションを作成します。
  7. プロップがパスに沿って移動するよう設定することもできます。 詳細はパスアニメーションを作成するの章を参照してください。