使用範本骨架角色
內建於 Cartoon Animator 中的範本骨架角色分為四大類 - Human、Animals、Spine 及 Wings。
Human
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。
Animals
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。
Spine
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。
Wings
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。