使用 PSD 檔建立場景

在分層的 PSD 專案中設計場景並傳送至 Cartoon Animator。 PSD 圖層 (資料夾) 在 Cartoon Animator 中會變為可管理的場景物件,可以安排 Z 軸深度,利用動態攝影機輕鬆製造 3D 視差效果。

Warwick Hays 製作的 PSD 專案為例,背景、台車、植物等等都是獨立的圖層。

  1. 使用下列方式輸入以建立場景:
  2. 您可以開始設計物件,它會在 Cartoon Animator 中轉換為場景。
  3. 對目前的結果滿意時,在點陣圖編輯器中按下快速鍵:Ctrl + S,將影像傳送到 Cartoon Animator。
  4. 回到 Cartoon Animator,並點選對話框中的場景按鈕。
  5. 場景將在 Cartoon Animator 中建立。
  6. 場景管理員中比較 PSD 圖層與物件清單。 您會發現這些圖層被轉換為現存場景之下的物件。

    原始 PSD 圖層。

    場景管理員中的物件清單。

  7. 拖曳滑鼠或使用屬性工具列上的調整工具來調整物件。 本範例中,改變礦車的位置。
  8. 為了建立視差效果,點按攝影機工具列上的 3D 視圖 按鈕在 3D 模式中為物件改變 Z 軸位置。 例如,拖曳藍色箭頭來調整已選取的礦車與鐵軌的 Z 軸深度。
  9. 再次點按 3D 視圖 按鈕離開 3D 模式。
  10. 拉近並平移攝影機來查看每個物件的深度關係。 本範例中,礦車與仙人掌。
  11. 對此物件套用一個彈性動作。本範例中,拖曳 Stuttere_Right 範本到礦車上。
  12. 您可以開啟時間軸 (F3) 在彈性動作編輯器修正物件的移動方向
  13. 最後,點按攝影機錄製模式 按鈕切換您的攝影機到錄製模式,在不同的影格使用調整關鍵格製作攝影機動畫