Verwendung der Cloth Conforming Funktion (Kleidungsanpassungs-Funktion)
Wenn Sie die inneren Meshflächen der Haut vergrößern, die aus den äußeren herausragen, können Sie diese Methode einfach verwenden, um den durchdringenden Teil zu verbergen, indem Sie folgende Schritte ausführen:
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Erstellen Sie ein neues Projekt und kleiden Sie den Charakter ein.
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Erhöhen Sie die Größe des gesamten Körpers oder eines bestimmten Körperteils. Manchmal kann ein Teil der Haut durch den Stoff dringen, wie in der Abbildung gezeigt.
Sie können die obere Schicht des Meshes in den Drahtgittermodus schalten, um eine bessere Ansicht zu erhalten, welche den Durchbruch zeigt. -
Wählen Sie den Stoff in der obersten Ebene aus (in diesem Fall das blaue Kleid).
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Führen Sie den Befehl Modify >> Conform aus, um das Bedienfeld Conform Clothing
aufzurufen.
Klicken Sie alternativ auf den Button Conform Clothing in der Modify Tools Werkzeugleiste. - Stellen Sie die Parameter im Bedienfeld ein und klicken Sie auf den Button Calculate Collision, um die Meshes des Stoffes von denjenigen abzuheben, die darunter liegen.
Die Meshes, die durch den Stoff ragen, werden von den vergrößerten Stoff-Meshes überdecktHinweis:Wenn das Ergebnis nicht zufriedenstellend ist, können Sie die Funktion Automatisches Ausblenden von innenliegenden Meshes im Bedienfeld Cloth Layer Settings ausprobieren, indem Sie auf den Button Cloth Layer Settings unten in diesem Bedienfeld klicken.