Feder-Effekte (Spring Effects) zu Requisiten hinzufügen
Wenn Sie Feder-Effekte zu bestimmten Teilen einer Requisite hinzufügen, führen die daraus resultierenden Federungseffekte zu einer dynamischeren und realistischeren Animation. Diese Pipeline eignet sich für alle Bone-Skin-Modelle aus anderen 3D Tools oder für zusammengesetzte Modelle, die in iClone erstellt wurden.
* Sie können den Feder-Effekt einer Knochenkette für die Key-Frame Bearbeitung ausschalten.
** Bone-Skin-Requisiten können nur mit 3D-Tools von Drittanbietern erstellt werden, nicht mit dem Character Creator.
Feder-Effekte hinzufügen
- Laden Sie ein Modell mit Haut und Knochenstruktur im iProp- oder FBX-Format.
Das folgende Modell stammt aus dem Wild Animal Content-Paket von Reallusion.
Hinweis:
Wenn der Charakter aus mehreren Requisiten in iClone konstruiert wurde, dann fügen Sie die Requisiten zusammen, bevor Sie ihn in Character Creator laden.
Strukturierte Requisiten in iClone erstellen
- Fügen Sie jedes umgewandelte (oder nicht
umgewandelte) Element an eine
Haupt-Requisite an.
Sequentielles Anhängen.
Die Struktur im Scene Manager (nur Single Root).
- Wählen Sie die Stamm-Requisite aus und scrollen Sie zum Abschnitt Transform im Modify Bedienfeld.
- Klicken Sie Reset Scale, um die Größe für alle Unterknoten zu definieren und Strukturverzerrungen zu vermeiden.
- Scrollen Sie zur Rubrik Attach im Modify
Bedienfeld. Klicken Sie den Merge Sub-prop Button.
Nach dem Zuweisen von Feder-Effekten.
- Fügen Sie jedes umgewandelte (oder nicht
umgewandelte) Element an eine
Haupt-Requisite an.
-
Wählen Sie die Requisite aus und klicken Sie im Modify
Bedienfeld den Edit Spring Button in der Rubrik Modify.
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Das Modify Bedienfeld wechselt zum Edit Spring
Modus.
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Wählen Sie die Bones aus, die Sie mit Feder-Effekten versehen
möchten, klicken Sie dann auf das Kontrollkästchen Active
und passen Sie die Feder-Parameter an.
Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Kapiteln.In diesem Beispiel wurden der Kopf- und der Schwanzknochen (Head- and Tail-Bone) der Requisite mit Federeffekten versehen.
- Exportieren Sie das gesamte Modell als eine einzige Requisite (.iProp).
-
Laden Sie die Requisite in iClone.
Animieren Sie die Requisite, um die Feder-Effekte zu überprüfen.
Ohne Feder-Effekte.
Mit Feder-Effekten.