Motion Pose Registerkarte
Die Registerkarte Motion Pose enthält einen Abschnitt mit Optionen zum Umschalten des aktuellen Arbeitsmodus.
Diese Modi enthalten Optionen zur Einstellung der Körperhaltung, des Gesichtsausdrucks oder zur Einstellung der T-Pose des Charakters.
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Klicken Sie diesen Button, um den Bereich auf- oder zuzuklappen. |
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Edit Pose: Klicken Sie diesen Button, um das Pose Editing Bedienfeld anzuzeigen und die Pose des Charakters anzupassen.
Sie können diese Funktion nutzen, um zu überprüfen, ob Penetrationsfehler bei Haut oder Kleidung auftreten. |
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Import Animation: Klicken Sie auf diesen Button, um Bewegungsdateien im FBX- oder BVH-Format zu laden. |
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Edit Facial: Klicken Sie diesen Button, um das Face Key Bedienfeld anzuzeigen und die Gesichtsausdrücke des Charakters anzupassen.
Sie können diese Funktion nutzen, um nach Penetrationsfehlern bei Haaren, Gesicht, Zähnen oder Augäpfeln zu suchen.
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Set T-Pose:
Wenn Sie GoZ oder Import FBX verwenden, um die Form eines Charakters zu ändern, kann die Standard-T-Pose manchmal aufgrund von Fehlberechnungen verschoben werden.
Man kann diese Funktion verwenden, um das unerwünschte Ergebnis zu korrigieren.
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Facial Profile Editor: Klicken Sie auf diesen Button, um das Gesichtsprofil des Standard und des Humanoid Charakters zu bearbeiten.
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